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定时任务插件 ​

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内置插件 ID 为 scheduled_tasks,提供公告、预设命令和备份。新安装插件与任务均默认停用,任务定义和执行历史使用 Bot 主数据库;插件启用与授权保存在 data/plugin-state.json。

定时任务 ​

进入「扩展 → 插件管理」,在内置「定时任务」插件卡片点击「管理任务」,再点击「新建任务」。全新安装时插件和新任务均默认停用;可在插件卡片或任务页启用插件,再按需启用任务。支持:

  • 间隔执行:1–43200 分钟。保存、修改或重新启用时,从当前时间重新计时。
  • 指定星期与时间:选择周一至周日及 HH:MM,使用北京时间(Asia/Shanghai / UTC+8),不随服务器系统时区变化。
  • 动作:群公告、游戏公告、执行服务器已配置的预设命令、创建备份。命令不能输入任意脚本,只能选「自动化 → 游戏指令」中允许的命令。

群公告最多 2000 字,游戏公告最多 600 字,均发送文字消息。

「立即执行」可以验证停用的单个任务,但必须先启用定时任务插件,并满足动作和目标权限;它不会启用单个任务或改变周期。游戏公告与命令提交后等待游戏插件确认;结果未确认不视为成功,先核对游戏状态再重试。待确认的任务不能再次执行。修改关联群或命令后,每次执行仍会重新检查配置。关闭任务或插件只停止未来执行,不撤回已经发送或提交的操作。

插件卡片的「权限」分别控制群公告、游戏公告、预设命令和备份,并可限制服务器与群范围;任务执行时重新检查权限。QQ 使用者名单适用于群命令,不适用于由面板管理的定时任务。团队成员仍需 schedules.manage 管理任务,plugins.manage 用于管理插件权限。

首次升级时保留所有任务和执行记录;若原有启用的任务,自动启用定时任务插件以延续原行为。此迁移只执行一次,停用后的插件不会因重启、重新加载或扫描再次启用。重新启用插件时跳过暂停期间已经到期的任务,不集中补发。

主程序每 2 秒检查一次任务。停机期间超过 60 秒的过期任务跳过,不会重放或集中补发;程序重启后没有确认的执行标记为未完成。QQ 断线、游戏离线、队列已满或备份容量耗尽时,本次记为失败,下次按正常周期执行。执行记录保留最多 500 项,面板显示最近 30 次;任务最多 100 项。

自动备份保存在 data/backups,不会触发浏览器下载。最多保留 100 份,默认不自动删除;可在「备份与恢复」设置保留策略,或定期下载并删除不需要的备份。备份包含连接密钥与密码哈希,请妥善保管。

API 与权限 ​

团队管理员需要 schedules.manage 管理和执行任务,动作授权由具有 plugins.manage 权限的管理员调整。API 使用管理会话 Bearer 令牌,不接受网站或玩家令牌。

方法路径作用
GET / POST/api/schedules列表及最近执行 / 新建 {definition}
PUT/api/schedules/plugin{enabled,revision},revision 取列表的 plugin_revision
PUT / DELETE/api/schedules/{id}完整更新 {definition,revision} / 删除 {revision}
POST/api/schedules/{id}/run立即执行 {revision},游戏动作可能仍待确认

恢复后 ​

从备份恢复后任务自动停用,未完成的游戏执行撤销。先检查服务器、关联群与预设命令,再手动启用。关停或恢复期间不重放已经过去的执行。

业务记录使用 Bot 主数据库:新安装默认 SQLite,也可按MySQL 存储指南配置 MySQL。不要把‘默认 SQLite’理解为仅支持 SQLite。配置目录下的插件状态和网站设置仍为各自 JSON 文件;具体备份范围见备份与恢复。

任务 definition 完整字段和白名单联动见自动化完整指南。