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玩家管理 ​

← 玩家与账号 · 所有分区

适用于 VexBot 0.6.30 与 Paper / Spigot / Folia 游戏插件 0.5.5。Forge / NeoForge / Fabric 需使用对应版本的模组。

用途 ​

按真实 UUID 保存玩家档案,汇总玩家名、最近 IP、手动归属地、QQ 绑定与到访服务器。管理员可搜索、添加、备注和清理档案,也可对已上报的玩家执行踢出、永久封禁、解封及白名单操作。

档案保存在 Bot 当前使用的数据库中,默认 SQLite,也可按 MySQL 数据存储配置为 MySQL;游戏服务器断线或移除后仍可查看已有资料。IP 来自游戏服务器看到的连接地址,经过代理时可能是代理地址;归属地仅由管理员手动填写,VexBot 没有自动查询 IP 地区的功能。后续记录到新的 IP 时,会清空原归属地。

使用前提 ​

  • 用服主账号的用户名和密码登录面板,或使用具备「玩家管理」权限的团队管理员账号。
  • 游戏端正常连接并上报玩家管理能力和目标玩家 UUID,才能执行游戏管理。
  • 踢出需要玩家当前在线;历史档案仍可查看,但没有可用上报记录时「游戏管理」不可用。
  • 手动新增或绑定前,取得真实玩家 UUID 并核实身份,避免把同名账号当成同一个人。

面板操作步骤 ​

以下路径和批量操作针对 5800 内置面板。源码中的新版控制台从顶部「玩家管理」进入,已接入同一批真实档案,支持查询、新增、详情编辑、绑定解绑、单个删除及游戏操作;权限为服主或团队账号的 players.manage,切页共用控制台登录。它的「服务器」页面仍是演示,新增真实服务器请在内置面板完成。

查询与编辑档案 ​

  1. 进入「成员 → 玩家管理」。
  2. 用「玩家名 / QQ」「UUID」「IP 地址」「归属地」「绑定状态」「到访服务器」「游戏状态」筛选,点击「搜索」;点击「清空」恢复全部结果。
  3. 使用「每页」与「上一页」「下一页」浏览。点击玩家行的「详情」。
  4. 在详情中修改「归属地」「备注」,点击「保存档案」。已有档案的玩家名、UUID 和最近 IP 由游戏端记录,面板中为只读。

新增与管理绑定 ​

  1. 点击「+ 新增玩家」,填写真实玩家名和 UUID。IP、归属地与备注可按需填写。
  2. 点击「创建档案」。这里只建立本地记录,不创建 Minecraft 存档。
  3. 打开详情,在「绑定账号」选择服务器并填写 QQ,核实身份后点击「添加绑定」。解除单服绑定使用该条记录旁的「解绑」。
字段 / 参数格式与限制说明
玩家名1–16 位字母、数字或下划线使用实际 Java 版玩家名
UUID合法的真实玩家 UUID每个 UUID 一份档案;不同 UUID 不按同名合并
最近 IP合法 IPv4 / IPv6,可留空新增时可填,后续由游戏端更新
归属地最多 120 字手动填写地区或运营商,无自动查询
备注最多 1000 字管理员记录;避免写入密码等凭据
每页条数10、25、50、100默认 25;本页全选只选择当前页
踢出 / 封禁原因可选,最多 120 字,单行提交前阅读操作影响

执行游戏管理 ​

  1. 在详情「到访记录与游戏管理」中,找到目标服务器,点击「游戏管理」。
  2. 核对玩家与服务器,选择「管理操作」。
  3. 阅读影响说明;踢出、封禁可填写「操作原因(可选)」。
  4. 点击「执行操作」,展开列表下方「最近游戏操作」查看回执。
操作实际影响
踢出服务器断开当前连接,玩家仍可重新加入
永久封禁禁止该 UUID 加入当前服,并断开当前连接
解除封禁移除该玩家在当前服的封禁记录
加入白名单添加到当前服白名单;是否限制入服取决于游戏服务器白名单开关
移出白名单移除当前服白名单资格,不主动断开现有连接

这些操作按服务器生效,通过游戏端 API 使用 UUID 执行。面板权限与群聊的预设控制台命令名单分别管理。跨多台服处罚见社区管理。

解绑与删除 ​

列表中的「解绑」解除该玩家在全部服务器的绑定;选择本页玩家后可点击「批量解绑」。详情中一条绑定旁的「解绑」只处理该服务器。

点击「删除」或「批量删除」前核对确认框。删除清理本地档案、到访记录和全部绑定,并撤销尚未执行的玩家管理任务;不会删除游戏存档或封禁玩家。普通心跳不会立即重建已删除档案,玩家再次入服或管理员重新新增同 UUID 后可重新记录。

游戏与 QQ 命令示例 ​

档案由游戏端上报,无需玩家输入建档命令。测试玩家正常进入游戏后,在面板点击「刷新」检查其记录。

若需要让玩家自行关联 QQ,在游戏内输入:

text
/qbind

随后在对应服务器的关联群发送本次验证码,再查询:

text
绑定 A1B2C3D4
我的绑定
在线

A1B2C3D4 仅为格式示例。启用了游戏登录时,玩家必须先登录才能获取绑定码。面板的封禁、踢出等操作使用上述按钮,不需要在群里输入玩家管理指令。

预期结果 ​

同一 UUID 的多服记录汇总到一份档案。列表显示资料和到访状态,详情显示每台服的已上报信息;断线服务器的当前状态会变为未知,历史资料继续保留。

点击「执行操作」后先显示「等待执行」,收到游戏端回执后才显示「已完成」或「执行失败」。60 秒未确认显示「结果未确认」,应检查游戏端实际状态后再决定重试。服务器连接、路由或权限配置改变可能撤销待执行任务。

故障排查 ​

现象检查与处理
没有玩家档案清空筛选,检查游戏端连接;让玩家正常入服后点击「刷新」;确认没有只查看某台历史服
「游戏管理」按钮不可用检查服务器连接、新版游戏端与目标玩家当前上报记录;只有手动档案或绑定记录不足以执行
页面提示只上报最近 500 位插件单次上报最近 500 位已知玩家,在线玩家优先;此前已保存的档案仍保留,目标玩家重新入服后再查
新增提示 UUID 已有档案直接搜索该 UUID 并查看详情,不要创建另一份同名记录
IP 与预期不同检查代理转发与游戏服观察到的地址;VexBot 不会根据 QQ 或邮箱推算 IP
手动归属地消失检查玩家是否换了 IP;新 IP 不沿用旧地址的归属地
保存提示档案已被修改重新打开详情,读取最新内容后再保存,避免覆盖其他管理员的修改
操作长时间等待或结果未确认先核对游戏端日志、封禁和白名单实际状态,再决定重试;不能把提交成功当作执行成功
加入白名单后仍不能进服检查游戏服封禁、白名单开关和登录要求;加入白名单不会自动解封或完成登录
删除后玩家再次出现玩家重新入服会重新记录;本地删除不禁止入服

玩家档案包含 QQ、IP 等个人信息。排查截图遮盖这些字段和邮箱、令牌,不要把管理员详情作为公开网页内容。

相关页面:账号绑定 · 游戏登录 · 白名单申请 · 管理员权限