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玩家档案与 QQ 绑定
玩家档案、QQ 绑定和社区注册是三种不同的记录。可以先配置文本聊天,再按社区需要启用这些账号功能。
| 要做的事 | 应使用的功能 | 教程 |
|---|---|---|
| 查看游戏身份、在线记录、IP 和手动归属地 | 玩家管理,按真实 UUID 汇总档案 | 玩家管理 |
| 让游戏玩家验证并绑定本人 QQ | 游戏 /qbind,群内 绑定 验证码 | QQ 绑定 |
| 通过邮箱注册社区账号并设置网站密码 | 网页或群注册、邮件验证码 | 注册与密码 |
| 使用注册密码或绑定 QQ 登录游戏 | 开启指定服的游戏认证,按对应引擎验证 | 游戏登录 |
| 查询当前关联服或执行预设群命令 | QQ 群命令与管理员范围 | 群命令 |
在「成员 → 账号绑定」查询已有关系;管理员为玩家绑定或解绑,在「成员 → 玩家管理」的玩家详情操作。未登录的玩家不能靠 /qbind 绕过游戏认证,QQ 单独登录模式需要先有已核实的绑定。
注册同名账号不会自动获得别人的 Minecraft UUID 或原登录插件账户。更改 UUID、重新关联或管理员代绑定时,需要先核对真实身份。